الرسوم المتحركة المهنية هي المصممين الذين ينشئون تسلسلات متحركة للأغراض التجارية ، ومقاطع الفيديو أو الأفلام الروائية. يتطلب استخدام الرسوم المتحركة خلفية فنية وأساسًا متينًا في برامج الرسومات الرقمية. تتنامى قائمة مهارات الرسوم المتحركة ، حيث تتوسع متطلبات الصناعة والبرامج المتاحة.
المهارات الإبداعية
المرحلة الأولى في إنشاء الرسوم المتحركة هي إنشاء خطة وقصة. غالبا ما يتم ذلك يدويا على قطعة من الورق. يحتاج مصمم الرسوم المتحركة إلى مهارات جيدة في الرسم ليشرح مفهوم الرسوم المتحركة بشكل مرئي إلى العميل أو فريق التصميم. في بعض الحالات ، يجب أن يكون مصمم الرسوم المتحركة قادرًا أيضًا على إنشاء قصة أو مساعدة العميل في تطوير القصة.
مهارات مكونات الرسومات
لا يتضمن التسلسل المتحرك مجرد حرف واحد. تتضمن المكونات الأخرى لمقطع فيديو رسوم متحركة أحرفًا إضافية وتفاصيل خلفية وحركة. يجب أن يكون مصمم الرسوم المتحركة قادرًا على تصميم الخلفيات الرقيقة التي تجعل الشخصية تبرز وتجعلها واقعية في الفيلم أو المقطع. كما يجب أن يكون مصمم الرسوم المتحركة قادراً على العمل بنسب واقعية ، حيث قد يرغب بعض العملاء في أن تبدو الرسوم المتحركة واقعية بدلاً من رسم كاريكاتوري ذي ميزات غير متناسبة ، على سبيل المثال. بناءً على المهمة المعنية ، قد يحتاج رسام الرسوم المتحركة أيضًا إلى معرفة الفرق بين الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد والبرامج المقابلة.
مهارات التواصل
تعد مهارات التواصل حاسمة ، خاصة إذا كان عمل الرسوم المتحركة يعمل بشكل وثيق مع عميل أو فريق تصميم. يجب أن يكون مصمم الرسوم المتحركة قادرًا على فهم ما يريده العميل ، وفي المقابل ، اشرح ما هو ممكن مع قيود الميزانية أو البرامج المعينة.كما يجب أن يكون مصمم الرسوم المتحركة قادرًا على توصيل التحديثات إلى كل من أعضاء الفريق والعملاء ، خاصة إذا كانت التحديثات تؤثر على الموعد النهائي أو الخط الزمني الكلي للمشروع.
العمل الجماعي مقابل الفردية
غالبًا ما يعمل مصمم الصور المتحركة بمفرده أثناء مرحلة التصميم والرسوم المتحركة ، ولكنه قد يحتاج إلى العمل بشكل وثيق مع الموظفين الآخرين في مرحلة الإنتاج والتحرير الخاصة بالمشروع. يجب أن يكون مصمم الرسوم المتحركة قادراً على العمل بمفرده ، ولكن يجب أن يكون قادراً على العمل كجزء من فريق ، عندما يتطلب المشروع العديد من الرسوم المتحركة ، مثل الأفلام الطويلة. التواصل هو جزء أساسي من هذه المهارة أيضًا.
الرياضيات ، برامج الكمبيوتر ومهارات الفيزياء
يتطلب استخدام الرسوم المتحركة فهماً جيداً للرياضيات والفيزياء. يجب أن يقوم المتحرك بحساب خطوط الظل التقريبية ، واستخدام الزوايا لإسقاط الإضاءة بشكل صحيح في المقاطع واستخدام قوانين الفيزياء الجاذبية عند تصميم رسم متحرك حيث يسقط كائن ، على سبيل المثال. يجب أن يعرف أخصائي الرسوم المتحركة أيضًا ما هي أفضل برامج الكمبيوتر أو أنظمة التشغيل لتصميم إجراءات محددة ، لذلك تكون المعرفة العامة لأجهزة الكمبيوتر وأنظمة التشغيل في السوق مهارة مطلوبة. تتضمن أمثلة برامج الرسوم برامج توضيحية ، والنشر المكتبي ، وبرامج الفلاش وبرامج النمذجة ثلاثية الأبعاد.