لقد كان الرسم الميكانيكي أو التقني موجودًا منذ أن بدأت البشرية في بنائها. على الرغم من كونها بدائية وفقاً لمعايير اليوم ، إلا أن الثقافات القديمة التي تعود إلى أوائل المصريين طورت طريقة للتواصل البصري للبناء أو التصاميم الميكانيكية. على مدار التاريخ كله ، صمم الإنسان مآثر هائلة للهندسة باستخدام التكنولوجيا المتاحة. واستخدم العديد من هذه المفاخر ، إن لم يكن جميعها ، شكلاً من أشكال الرسم الميكانيكي للمساعدة في جعلها حقيقة.
الرسوم البيانية
الثقافات القديمة مرة واحدة الصور المنقوشة في وجوه الصخور. هذه تسمى النقوش الصخرية وتعني حرفيا "نقوش الصخور". كان الناس القدماء يسجلون الصور التي تصور الأحداث أو الروتين اليومي كشكل من أشكال التوثيق. الصور التي تحتوي على المباني أو الآثار التي تم بناؤها في ذلك الوقت لم تكن شائعة. بيد أن المشكلة الأساسية المتعلقة بالنباتات الصخرية كانت عدم قدرتها على نقل العمق. الرسومات المعمارية اليونانية القديمة تفتقر أيضا إلى الشعور بالعمق أو المنظور. هذه الرسومات المبكرة ، على الرغم من فعاليتها الكافية في وقتها ، كانت لها قيود شديدة ، والتي غالباً ما يتم تعويضها عن طريق بناء هياكل لها بالفعل أبعاد غير ملائمة لخداع العين.
إنطباع
لم يكن ذلك حتى عصر النهضة أن الرسم الميكانيكي كان قادراً على أن يشمل جميع الأبعاد الثلاثة. وفقًا لقوانين المنظور ، سيبدو الكائن الأقرب أقرب من كائن بعيد. قبل فنانين عصر النهضة ورجال الأعمال لم يتمكنوا بعد من تحقيق هذا الوهم في إطار الصورة ثنائية الأبعاد. جعل الوهم من العمق المكاني والفهم العلمي الذي جاء به التوضيح الفني والميكانيكي أكثر فعالية بكثير وسمح للمهندسين المعماريين بمزيد من الدقة وصف الهياكل التي يعتزمون بنائها.
ثورة صناعية
كانت الثورة الصناعية (1760-1850) فترة تطورت خلالها العديد من التطورات التكنولوجية. ظهرت التطورات الصناعية والزراعية في الآلات والأدوات الآلية بمعدل لا يصدق. هذا خلق حاجة للرسم الميكانيكي أكثر دقة. يحتاج المصممون إلى تصوير العناصر الميكانيكية العاملة بشكل أكثر دقة في أنظمة الآلات التي تزداد تعقيدًا. تحسّن ظهور المنظور الخطي بثلاث نقاط على المنظور الكلاسيكي الذي تم اختراعه خلال عصر النهضة وسمح بتقدم هائل في مجالات التوضيح الفني والميكانيكي. هذه هي الفترة التي يسلم فيها المؤرخون بأن التصميم الجرافيكي قد اخترع أولاً.
"الصورة مشهد
في أواخر 1800s ، تم إدخال شكل جديد من الرسم الميكانيكي. كان هذا معروفًا باسم "العرض العلمي". وينطوي هذا الشكل من التخطيط على تقديم عرض جانبي جانبي ثنائي الأبعاد لجسم تم رسمه كما لو كان مقطعًا نظيفًا في منتصف النصف. وقد سمحت وجهات النظر المقطوعة بظهور الآلية بأكملها في الملف الشخصي من خلال رسم مفصل لآلية العمل الداخلية التي يتم تصويرها أيضًا. ووفر ذلك للمهندسين طريقة أفضل لرؤية بصرية للكيفية التي تتناسب بها المكونات الداخلية مع الغلاف الخارجي للآلة أو الجسم. خلال منتصف القرن العشرين ، بدأ مصنعو السيارات في تطوير وجهات نظر ثلاثية الأبعاد. وقد حققت هذه الأهداف نفس الهدف الأساسي كالآراء ثنائية الأبعاد ، ولكن مع ميزة إضافية تتمثل في عرض الكائن بطريقة تشبه إلى حد كبير كيف نرى في الواقع.
التقنيات الحديثة
في بيئة الأعمال التي تعتمد على التكنولوجيا اليوم ، يتم إجراء معظم الرسم الميكانيكي بواسطة الكمبيوتر. على الرغم من أن العديد من الصناعات قد لا تزال تعتمد على الرسم اليدوي العرضي ، إلا أن برمجيات الكمبيوتر هي الوسيلة الأساسية المستخدمة اليوم. تتضمن البرامج التي تقوم بإجراء وظائف الرسم الميكانيكي AutoCad أو microstation أو CorelDraw أو Vector works أو Adobe Illustrator. الفائدة الأساسية لهذه البرامج هي أن الكائن ، الذي تمت صياغته في البرنامج ، يمكن تحويله وإدارته على أي محور بنقرة فأر. يسمح هذا بعرض صورة واحدة من زوايا عديدة.