تمارين ممتعة وألعاب باستخدام Powerpoint لبناء فريق الشركات

أسلوب بسيط للتعارف و كسر الحاجز النفسي في المحاضرات (سبتمبر 2024)

أسلوب بسيط للتعارف و كسر الحاجز النفسي في المحاضرات (سبتمبر 2024)

جدول المحتويات:

Anonim

Powerpoint هو برنامج حاسوبي لأجهزة الكمبيوتر المستخدمة عادةً في العروض التقديمية. لعبة اللعب ليست وظيفتها الأساسية. يمكن استخدامه للألعاب وأنشطة بناء الفريق ، مع القليل من الإبداع الذي يضيفه قائد الفريق أو المدير. يمكن لعب ألعاب Powerpoint في اجتماعات الفريق كجزء من كسر الجليد للاجتماع ، أو بعد الظهر من أنشطة بناء الفريق.

مسابقة التوافه

إنشاء مسابقة trivia باستخدام عرض تقديمي Powerpoint. اعرض قائمة الأسئلة على شرائح Powerpoint ، مع قيم نقاط مختلفة لكل سؤال. قسم المجموعة إلى عدة فرق صغيرة وأعطي الفريقين دقيقتين لمناقشة الإجابة بين الأعضاء قبل تقديم إجابة مكتوبة على السؤال. تشير النقاط إلى الفرق التي تجيب بشكل صحيح ثم تنتقل إلى الشريحة التالية. الفريق الذي يكسب أكبر عدد من النقاط يفوز في المسابقة.

كيف جيدا هل تعرف زملائك في العمل؟

اطلب من كل موظف إنشاء شريحة Powerpoint تصف نفسه. يمكن أن تتضمن كل شريحة معلومات مثل الهوايات والاهتمامات و عدد أفراد العائلة وغيرها من المعلومات دون الكشف عن اسم الموظف. يمكن أن تتضمن الشريحة حقائق ممتعة عن الموظف ، والمناطق التي اعتادت العيش فيها ، ولكن لا ينبغي أن تتضمن موقع منزله الحالي لأن ذلك قد يعطي الإجابة. رقم الشرائح وعرضها إلى المجموعة في العرض التقديمي Powerpoint. يملأ كل موظف اسم الموظفين الذين تعتقد أنهم يصفون كل شريحة على ورقة. الموظف الذي يملك الإجابات الصحيحة يفوز باللعبة.

لعبة "I Have Never"

اطلب من كل موظف في فريقك تقديم بيان حول نشاط لم يفعله أبدًا لكنه يعتقد أن زملاء العمل قد فعلوه. ثم يضع المدير هذه الأنشطة على الشرائح الفردية في عرض تقديمي Powerpoint بترتيب عشوائي. كل عضو في الفريق يبدأ النشاط يقف. عندما يتم الكشف عن الشرائح ، يجب أن يجلس أي عضو فريق شارك في النشاط المذكور. إذا بقي شخص ما واقفاً ، وعضواً في الفريق يعلم أن هذا الشخص قد فعل ذلك ، يمكنه أن يسأل زميله في الفريق ، لأن أعضاء الفريق يجب أن يكونوا صادقين في اللعبة. تستمر اللعبة مع كل شريحة كشفت ، حتى تبقى واحدة فقط. إذا انتهت اللعبة ولديك شرائح إضافية ، فقم باللعب مرة أخرى مع تلك التي شاركت في النشاط العائدين إلى أقدامهم. آخر شخص يقف هو الفائز في تلك الجولة.